International Conferences

2017

  • Nam, J., & Nam, T. J. (2017, June). TransPoint: Real-Time Remote Lecturing via Adaptive Transparency. In Proceedings of the 2017 Conference on Designing Interactive Systems (pp. 631-635). ACM.
  • Son, O., Kim, C. M., & Nam, T. J. (2017, June). Tele-Handwriter: Affective Digital Text Communication Using Physical Handwriting. In Proceedings of the 2016 ACM Conference Companion Publication on Designing Interactive Systems (pp. 325-328). ACM.

2016

  • Kim, H-J., Jeong, Y., Kim, J-W., Nam, T-J. (2016) M.Sketch: Prototyping Tool for Linkage-Based Mechanism Design. In UIST’16 Adjunct Proceedings of the Annual ACM Symposium on User Interface Software & Technology (pp. 75-77). ACM
  • Lee, M-H., Son, O., Nam, T-J. (2016) Patina-inspired Personalization: Personalizing Products with Traces of Daily Use. In DIS’16 Proceedings of the 2016 ACM Conference on Designing Interactive Systems (pp. 251-263). ACM
  • Kim, H-J., Kim, J-W., Nam, T-J. (2016) miniStudio: Designers’ Tool for Prototyping Ubicomp Space with Interactive Miniature. In CHI’16 Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 213-224). ACM
  • Kim, J-W., Kim, H-J., Nam, T-J. (2016) M.Gesture: An Acceleration-Based Gesture Authoring System on Multiple Handheld and Wearable Devices. In CHI’16 Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 2307-2318). ACM
  • Kim, C-M., Nam, T-J. (2016) Exploring the Layered Use of Transparent Display on a Large Tabletop Display. In CHI EA ’16 Proceedings of the 2016 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 2555-2562). ACM
  • Row, Y-K., Kim, C-M., Nam, T-J. (2016) DooBoo: Pet-Like Interactive Dashboard towards Emotional Electric Vehicle. In CHI EA ’16 Proceedings of the 2016 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 2673-2680). ACM
  • Kim, S., Lee, K-P., Nam, T-J. (2016) Sonic-Badminton: Audio-Augmented Badminton Game for Blind People. In CHI EA ’16 Proceedings of the 2016 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 1922-1929). ACM
  • Cha, S., Lee, M-H., Nam, T-J. (2016) Gleamy: An Ambient Display Lamp with a Transparency-Controllable Shade. In TEI’16 Proceedings of Tenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (pp. 304-307). ACM

2015

  • Lee, M-H., Cha, S., Nam, T-J. (2015) Patina Engraver: Visualizing Activity Logs as Patina in Fashionable Trackers. In CHI’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1173-1182). ACM
  • Park, Y-W., Park, J., Nam, T-J. (2015) The Trial of Bendi in a Coffeehouse: Use of a Shape-Changing Device for a Tactile-Visual Phone Conversation. In CHI’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 2181-2190). ACM
  • Kim, C-M., Nam, T-J. (2015) G-raff: An Elevating Tangible Block for Spatial Tabletop Interaction. In CHI’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 4161-4164). ACM
  • Kim, H-J., Nam, T-J. (2015) Augmented Miniature Prototyping Toolkit for UX in Interactive Space. In CHI EA ’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems  (pp. 2229-2234). ACM
  • Park, Y-W., Park, J., Nam, T-J. (2015) Bendi: Shape-Changing Mobile Device for a Tactile-Visual Phone Conversation. In CHI EA ’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems  (pp. 181). ACM
  • Kim, C-M., Nam, T-J. (2015) G-raff: An Elevating Tangible Block for Spatial Tabletop Interaction. In CHI EA ’15 Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems  (pp. 171). ACM
  • Kim, J., Park, Y-W, Nam, T-J. (2015) BreathingFrame: An Inflatable Frame for Remote Breath Signal Sharing. In Proceedings of the Ninth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (pp. 109-112). ACM

2014

  • Kim, J-W. & Nam, T-J. (2014) M-gesture: geometric gesture authoring framework for multi-device gestures using wearable devices. In Proceedings of the adjunct publication of the 27th annual ACM symposium on User interface software and technology (pp. 125-126). ACM
  • Sim, J., Kim, C-M., & Nam, T-J. (2014) G-raffe: an elevating tangible block supporting 2.5D interaction in a tabletop computing environment. In Proceedings of the adjunct publication of the 27th annual ACM symposium on User interface software and technology (pp. 87-88). ACM
  • Row, Y-K. and Nam, T-J. (2014). CAMY: applying a pet dog analogy to everyday ubicomp products. In Proceedings of the 2014 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing (pp. 63-74). ACM.
  • Yu, Y. & Nam, T. (2014) Let’s Giggle!: Design Principles for Humorous Products, In Proceedings of the SIGCHI Conference on Designing Interactive Systems 2014. ACM.
  • Park, J., Park, Y-W. & Nam, T. (2014) Wrigglo: Shape-Changing Peripheral for Interpersonal Mobile Communication, In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2014). ACM.
  • Kim, H-J. & Nam, T-J. (2014). Muzlog: instant music transcribing system for acoustic guitarists. In CHI’14 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 451-454). ACM.
  • Min, H. & Nam, T. (2014). Biosignal sharing for affective connectedness. In CHI’14 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (pp. 2191-2196). ACM.

2013

  • Lee, M. & Nam, T. (2013) Critical understanding of interaction history as a design resource, Proceedings of IASDR 2013, Tokyo, Japan, August 26-30.
  • Lee, M., Nam, T., Lee, Y., Row, Y., Lim, Y., Kim, D.,Seok, J., Odom, W., Zimmerman, J., Forlizzi, J., Higuera, A., Marchitto, M., Cañas, J., and Moore, H. (2013) Bridging Research and Practice in Design: Reflections of the Project on Value Construction with Virtual Possessions, Proceedings of IASDR 2013, Tokyo, Japan, August 26-30.
  • Park, Y-W., Baek, K-M., Nam, T-J. (2013) The Roles of Touch during Phone Conversations: Long-Distance Couples’ Use of POKE in Their Homes, In Proc. CHI ’13, ACM, New York, 2013
  • Kim, J., Nam, T-J. (2013) EventHurdle: Supporting Designers’ Exploratory Interaction Prototyping with Gesture-Based Sensors, In Proc. CHI ’13, ACM, New York, 2013
  • Odom, W., Zimmerman, J., Forlizzi, J., López Higuera, A., Marchitto, M., Cañas, J., Lim, Y., Nam, T-J., Kim, D., Lee, M-H., Lee, Y., Row, Y., Seok, J., Sohn, B., Moore H. (2013) Fragmentation and Transition: Understanding Perceptions of Virtual Possessions among Young Adults in Spain, South Korea and the United States, In Proc. CHI ’13, ACM, New York, 2013
  • Park, Y-W., Nam, T-J. (2013) POKE: A New Way of Sharing Emotional Touches during Phone Conversations, CHI ’13 Video Showcase, ACM, New York, 2013
  • Kim, H., Lee, M-H., Goo, B., Nam, T-J. (2013) Xtempo: Music Polaroid for Printing Real-Time Acoustic Guitar Performance, CHI ’13 Video Showcase, ACM, New York, 2013

2012

  • Nam, T-J., Childs, P., and Sohn, M. (2012) Design Tackles and Tools, International Engineering and Design Education Workshop (EDE12)
  • Park, J., Baek,K-M., Sohn, M., Im, D., Nam, T-J., and Chung, K-W. (2012) Augmented Drafter: A Creative Design Tool to Explore Ideas with Visual Aids, The Creative Web: Computational Creativity as a Web-Service (Computational Creativity meets Web Science)
  • Lee, M-H., Kim, D-H., Kim, H-J., Nam, T-J (2012). Understanding Impacts of Hidden Interfaces on Mobile Phone User Experience, In Proc. NordiCHI ’12, 2012
  • Kim, Y-K., Row, Y-K., Nam, T-J. (2012). Knoby: Pet-like Door Knob, CHI’12 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. ACM, New York, 2012
  • Kim, H., Row, Y-K., & Lee, G. (2012). Back keyboard: a physical keyboard on backside of mobile phone using qwerty. In CHI’12 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems. ACM, New York, 2012
  • Park, Y-W., Bae, S-H., Nam, T-J (2012). How Do Couples Use CheekTouch Over Phone Calls?, In Proc. CHI ’12, ACM, New York, 2012

2011

  • Park, Y-W. & Nam, T-J. (2011) Role of Touch for Enriching Remote Interpersonal Interactions over Digital Products, Proc. International Association of Societies of Design Research (IASDR) 2011
  • Song, J-W., Qin, S. & Nam, T-J. (2011) A Conceptual Model of Interaction Between Humans and Networked Products, Proc. International Association of Societies of Design Research (IASDR) 2011
  • Park, Y-W., Hwang, S. & Nam, T-J. (2011) Poke: Emotional Touch Delivery through an Inflatable Surface over Interpersonal Mobile Communications, Proc. User Interface Software and Technology (UIST’11 Adjunct), ACM, New York, 2011
  • Lee, M., Nam, T-J. & Suk, H. (2011) Effect of levels of automation on emotional experience in intelligent products. CHI’11 Extended Abstracts, ACM, New York, 2011, pp. 2083-2088

2010

  • Baek, B., Sohn, M., Lim, Y-K. (2010) Sustainable Design Issues in Sincerity Expression: With the Case of Gift-Wrapping, 7th Design and Emotion Conference 2010, Chicago, USA.
  • Kim, J., and Nam, T-J., 2010. Event Code Generator: An Event Authoring Tool for Reflective Interaction Design Prototyping. IDMME-Virtual Concept 2010, Bordeaux, France.
  • Park, Y-W., Lim, C-Y., and Nam, T-J. (2010) CheekTouch: An Affective Interaction Technique While Speaking on the Mobile Phone. CHI ’10 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.3241-3246.
  • Hong, Y., and Nam, T-J. (2010) A Method to Get Rich Feedbacks From Users in an Interview for Design Concept Decision. CHI ’10 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.3907-3912.
  • Hong, Y., Jo, J., Kim, Y., and Nam, T-J. (2010) STEPS’: Walking on the Music, Moving with Light Breathing. CHI ’10 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.4799-4804.

2009

  • Sohn, M., Nam, T-J. & Lee, W. (2009) The Impact of Unconscious Human Behavior Applied on Sustainable Interaction Design. In proceedings of IASDR 2009
  • Sohn, M. & Nam, T-J. (2009) Design Method for Sustainable Interaction – Understanding and Applying Unconscious Human Behavior in Design. In proceedings of IASDR 2009
  • Nam, T-J. (2009) A Conceptual Framework of Augmented Design. In Proceedings of IASDR 2009, Seoul, October, 2009
  • Kim, C. & Nam, T-J. (2009) Talkative cushion: a phatic audio device to support family communication. CHI ’09 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.2631-2634.
  • Kim, J., Kim,Y., and Nam, T-J. (2009) The Ténéré: Design for Supporting Energy Conservation Behaviors. CHI ’09 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.2643-2646.
  • Sohn, M., Nam, T-J. & Lee, W (2009) Designing with unconscious human behaviors for eco-friendly interaction. CHI ’09 extended abstracts on Human factors in computing systems, pp.2651-2654.

2008

  • Seoktae Kim, Hyunjung Kim, Boram Lee, Tek-Jin Nam, Woohun Lee (2008) Inflatable mouse: volume-adjustable mouse with air-pressure-sensitive input and haptic feedback, CHI ’08 Proceedings on Human factors in computing systems , April, 2008
  • Sunyoung Park, Tek-Jin Nam, & Yuree Stacy Lim (2008) Creating Social Value of Interactive Media Installation: Case Study of Designing Wish Spark, CHI ’08 extended abstracts, April, 2008
  • Jin-Yung Park, Tek-Jin Nam, Dynamic design elements for the peripheral interaction of ambient media, CHI ’08 extended abstracts on Human factors in computing systems, April, 2008
    Miseong Lee, Tek-Jin Nam, Through the time tunnel, Proceedings of ACM SIGGRAPH 2008, Los Angeles, USA, 2008
  • Tek-Jin Nam, Sunyoung Park, & Jouke Verlinden, A Model to Conceptualize Interactivity, Proceedings of IDMME-Virtual Concept 2008: Research in Interactive Design, Vol.3, Beijing, China, October, 2008
  • Jouke Verlinden, Imre Horváth , Tek-Jin Nam, Recording Augmented Reality Experiences to Capture Design Reviews, Proceedings of IDMME-Virtual Concept 2008: Research in Interactive Design, Vol.3, Beijing, China, October, 2008

2007

  • Nam, T., Lee, J. & Park, S. Physical Movement as Design Element to Enhance Emotional Value of A Product, Proceedings of IASDR 2007, Hongkong
  • Park, J. & Nam, T. Understanding Dynamic Design Elements for Information Representation of Ambient Media, Proceedings of IASDR 2007, Hongkong
  • Kim, H, Lee, B, Nam, T, Kim, B. & Oh, J. Embedding Interactivity into Everyday Products: A Case Study of Designing Interactive Fluorescent Lamp, Proceedings of the 5th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association, Fukouka, 2008, 12. 38-41
  • Park, S., Nam, T., Lim, Y., Yang, J., Han, J. & Kwon, H. WishSpark: Interactive Media Installation ad Public Product Design to Introduce Participation, Sharing and Giving, Proceedings of the 5th Annual Conference of Asia Digital Art and Design Association, Fukouka, 2008, 12. 128-131

2006

  • Tek-Jin Nam, “Sketching for Hardware Software Integrated Interactive Product Design”, CHI2006 (Computer Human Interaction), Portland, USA, Workshop Position Paper, 2006, 4
  • Kyung Sakong & TekJin Nam “Supporting Telepresence by visual and physical cues in distributed 3D collaborative design environments”, CHI2006 (Computer Human Interaction) Extended Abstracts, Montreal, Canada, 2006, 4
  • Doyun Park, Tek-Jin Nam & Chung-Kon Shi, “Designing an immersive tour experience system for cultural tour sites”, CHI2006 (Computer Human Interaction) Extended Abstracts, Montreal, Canada, 2006, 4
  • Jonghoon Lee & Tek-Jin Nam “Augmenting Emotional Interaction Through Physical Movement”, UIST2006(the 19th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology), 2006.11. Switzerland
  • Jidong Yim, Jinyung Park & Tek-Jin Nam “A Simple Video Tracking Tool for Interactive Product Designers and Artists Using Flash”, Proceedings of Virtual Concept 2006, Playa Del Carmen, Mexico, 2006.11
  • Jungah Hwang & Tek-Jin Nam “Tangible Image Studio for Digital Imaging in Product Design” Proceedings of Virtual Concept 2006, Playa Del Carmen, Mexico, 2006.11

2005

  • Hee-Kyoung Jung, Tek-Jin Nam & Ho-sung Lee, “3D Modeling Interface with Air Spray: Field Study of 3D Model Making and Prototype Development”, CHI2005 (Computer Human Interaction), Portland, USA, P. 2162 – 2171, 2005, 4
  • Tek-Jin Nam, “Sketch-Based Rapid Prototyping Platform for Hardware-Software Integrated Interactive Products”, CHI2005 (Computer Human Interaction), Portland, USA, P. 1689 – 1692, 2005, 4
  • Kyung Sakong, Tek-Jin Nam, “Shared 3D AR workspace for geographically distributed designers”, International Design Congress, Yunlin, Taiwan, 2005, 11
  • Ji-Dong Yim, Tek-Jin Nam, “MIDAS: A Tangible Interaction and Augmented Reality Authoring Toolkit for Designers”, International Design Congress, Yunlin, Taiwan, 2005, 11
  • Tek-Jin Nam, “Educational Framework for Interactive Product Prototyping: Case Study of Interaction Design Course, International Design Congress, Yunlin, Taiwan, 2005, 11

2004

  • Yim, J. & Nam, T-J “Developing Tangible Interaction and Mixed Reality in Director”, CHI 2004, Vienna, Austria, Extended Abstract, (Accepted on the Late breaking Results Category)
  • Jung, H., Nam, T-J, Lee, H. & Han, S. “Spray Modeling: Augmented Reality Based 3D Modeling Interface for Intuitive and Evolutionary Form Development” Proc. of ICAT2004, (2004)

2003

  • Nam, T-J & Lee, W “Integrating Hardware and Software: Augmented Reality Based Prototyping Method for Digital Products”, Proc. of CHI2003, Florida, USA, April 2003
  • Lee, W & Nam, T-J, Investigating the possibility of Design Simulation Based on Mixed Reality, Proc. of IEA2003, Seoul, August, 2003
  • Shin, H & Nam, T-J, “Real-time Remote Participatory Design Workshop: An application of Video Conferencing”, Proc. of ADC2003, Japan, October, 2003

2002

  • Nam, T-J, “Designing Information Appliances: the evaluation of a design process framework based on a designer-friendly prototyping environment”, Design Research Society International conference, London, United Kingdom, P. 123 – CD, 2002, 9

2001

  • Nam, T-J and Gill, S. (2001), ‘Framework of Industrial Design Education for Information Ergonomics: Application of a Novel Prototyping Method into Interaction Design Education’, The Program Book of ICSID2001 Educational Seminar
  • Nam, T-J ‘Computer Support for Collaborative Design: Analysis of tools for an integrated collaborative design environment’ The Proceedings of 5th Asian Design Conference: International Symposium on Design Science, 2001

2000

  • Nam, T-J and Gill S. (2000) An effective prototyping method for delivering interaction design in industrial design education, the Proceedings of IDATER 2000 Conference, August, Loughbrough University, UK
  • Nam, T-J and Wright, D. (2000) “Observations of Team Design Processes and the Impact of Collaborative Technologies”, Proceedings of CoDesigning 2000, 11-13 September, 2000, Coventry, UK, ISBN: 0 905949 93 5, pp. 131 -136

1998

  • Nam, T-J. and Wright, D. (1998), “CollIDE: A Shared 3D Workspace for CAD”, Proceedings of 4th International Conference on Networking Entities NETIES’98: Networking for the Millennium, 15 – 16 October 1998, Leeds., UK, pp. 103-105
  • Nam, T-J. (1998) “An investigation of multi-user design tools for collaborative 3D modelling”, Proceedings of CSCW98 (Computer Supported Cooperative Working) ACM, Seattle, USA, p. 420 [Doctoral Colloquium]

1997

  • Nam, T-J. (1997) “Investigation into Collaborative Design Environment: Experimental Study on Team Design Activities in a Face-to-Face and a Computer-mediated environment”, Case History ICSID ’97 The Humane Village Congress, 23 -27 August 1997, Toronto, Canada

Domestic Conferences

2017

  • 조형준, 정윤우, 남택진. (2017). AR 알까기 : 카페에서의 사회적 교류 증진을 돕는 테이블 탑 게임. 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, , 218-219.
  • 손우성, 남택진. (2017). 디지털 텍스트 커뮤니케이션의 감성적 가치 증대를 위한 Telehandwriter 시스템. 한국HCI학회 학술대회, , 563-566.
  • 정윤우, 남택진. (2017). Mechanism Board: 움직이는 링크 기구를 테스트하기 위한 탠저블 메커니즘 디자인 도구. 한국HCI학회 학술대회, , 296-299.
  • 노예경, 남택진. (2017). 자율 주행 차량-운전자의 감성적 인터랙션을 위한 대시보드 디자인. 한국HCI학회 학술대회, , 559-562.
  • 김창민, 남택진. (2017). 트렌스레이어: 투명 디스플레이를 활용한 테이블탑 원격 제작 도움 시스템. 한국HCI학회 학술대회, , 201-204.
  • 남지원, 남택진. (2017). 실시간 원격 강의 개선을 위한 능동적 투명도 적용 양방향성 인터랙션. 한국HCI학회 학술대회, , 533-537.

2016

  • 정윤우, 남택진 (2016) Mechanism Board : 링크 기반 메커니즘의 움직임을 테스트하기 위한 탠저블 메커니즘 디자인 도구, 한국디자인학회 2016 가을 국제학술대회, pp 132-133
  • 손우성, 남택진 (2016) 디지털 텍스트 커뮤니케이션의 감성적 가치를 증대시키기 위한 Telehandwriter 시스템, 한국디자인학회 2016 가을 국제학술대회, pp 144-145
  • 김한종, 김주환, 남택진 (2016)  움직임이 있는 인터랙티브 제품 디자인을 위한 기구 설계 소프트웨어 개발, 한국디자인학회 2016 봄 국제학술대회, pp 86-87
  • Nam, J., Nam, T-J. (2016) TransPoint : augmented laser pointer for improving remote lecture, 한국디자인학회 2016 봄 국제학술대회, pp. 100-101
  • Kim, H-J., Cha, S., Park, R. C., Nam, T-J., Lee, W., Lee, G. (2016) Mo-Bi: Contextual Mobile Interfaces through Bimanual Posture Sensing with Wrist-Worn Devices, Proceeding of HCI Korea 2016, pp. 94-99
  • Kim, C., Heo, S., Jeong, K., Lim, Y. (2016) Formula One: Mobile Device Supported Rapid In-the-Wild Design and Evaluation of Interactive Prototypes, Proceeding of HCI Korea 2016, pp. 333-338

2015

  • 노예경, 남택진 (2015) 개인용 전기차의 감성적 사용 경험을 지원하기 위한 반려동물화 디자인, 한국디자인학회 2015 가을 국제학술대회, pp 222-223
  • 박지현, 남택진 (2015) What Do Women Want from Smart Wearables?, 한국디자인학회 2015 가을 국제학술대회, pp 14-15
  • 김주환, 김한종, 남택진 (2015) 캡스톤 디자인 프로젝트를 위한 톱다운 방식의 인터랙션 및 기구 디자인 워크플로우 제안, 한국디자인학회 2015 봄 국제학술대회, pp 184-185
  • 김신, 이건표, 남택진 (2015) 시각 장애인을 위한 증강현실 배드민턴 게임 디자인, 한국디자인학회 2015 봄 국제학술대회, pp 232-234

2014

  • 차세진, 남택진 (2014) 증강된 대인간의 터치를 활용한 사회적 놀이 시스템, 한국디자인학회 2014 봄 국제학술대회, pp 196-197

2013

  • 민혜령, 남택진 (2013) 공감적 인터랙션을 위한 생체 신호 공유, 한국디자인학회 2013 가을 국제학술대회 (One Conference Seoul 2013), pp 246-249
  • 김한종, 이문환, 남택진 (2013) 어쿠스틱 기타의 연주를 실시간으로 악보화 하는 음악 폴라로이드, 한국디자인학회 2013 봄 국제학술대회, pp 134-135
  • 김진아, 박영우, 남택진 (2013) 호흡 모사 기기의 움직임이 심리적 안정감에 미치는 영향과 이를 통한 디자인 사례 개발, 한국 HCI 학술대회 논문집
  • 김주환, 남택진 (2013) 모바일 기기의 제스쳐 인터랙션 디자인을 위한 아이디어 탐색 프로토타이핑 도구, 한국 HCI 학술대회 논문집
  • 심준구, 남택진 (2013) G-raffe: 2.5D 공간을 활용하는 능동형 탠저블 블록 개발, 한국 HCI 학술대회 논문집
  • 손민정, 박주희, 남택진 (2013) 에코피드백의 디자인 패턴에 따른 사용자 인식 및 행동 변화, 한국 HCI 학술대회 논문집
  • 백경민, 손민정, 박주희, 남택진 (2013) 샌드위치 워크벤치-디자이너의 창의성 증진을 위한 증강 테이블, 한국HCI 학술대회 논문집

2012

  • 김진아, 박영우, 남택진 (2012) 호흡 액자 업무환경에서 자신의 호흡 성찰을 도와주는 디지털 액자, 한국디자인학회 가을 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 심준구, 남택진 (2012) 텐저블 인러랙션을 적용한 체험 학습형 e-textbook 시스템, 한국디자인학회 가을 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 노예경, 남택진 (2012) 펫 특성이 적용된 인터랙티브 제품의 가능성과 가치에 대한 고찰, 한국디자인학회 가을 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 장영균, 김주환, 문승건, 남택진, 권동수, 우운택 (2012) 컬러 정보를 포함하는 보완적 특징점 기반 기술자를 활용한 객체인식, 한국컴퓨터종합학술대회 ‘2012, (우수논문상)
  • 김진아, 박영우, 남택진, 호흡의 물리적 속성이 적용 될 수 있는 사례와 그 가치에 대한 탐구, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 노예경, 손민정, 남택진, 반려동물의 인터랙션을 적용하는 인터랙티브 제품 디자인에 관한 연구 : 반려견의 인터랙션 분석과 이해를 중심으로, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 박영우, 남택진, 통화 상황에서 휴대폰 애착을 높이기 위한 촉감 채널의 역할, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 이문환, 남택진, 인터랙션 지속성이 높은 디자인을 위한 제품 파티나의 유형 및 가치에 대한 연구, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2012
  • 유연수, 남택진, 유머 이론에 기반한 어뮤징 인터랙션에 대한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2012
  • 유연수, 남택진, 어뮤징 제품의 디자인 특성에 대한 고찰, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2012

2011

  • 손민정, 남택진, 지속가능 인터랙션의 강요 정도를 조절하기 위한 디자인 요소, 한국디자인학회 가을 국제 학술발표대회 논문집, 2011, p.22-23
  • 손민정, 남택진, 지속가능 인터랙션을 위한 디자인 방법 – 강요성의 이해와 적용을 중심으로, 한국디자인학회 가을 국제 학술발표대회 논문집, 2011, p.94-96
  • 박영우, 황성재, 이기범, EmPress: 압력 감지 키보드에서의 직관적인 감성 소통 방법에 관한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2011

2010

  • 손민정, 남택진, 무의식적 행동을 이용한 지속가능 인터랙션의 디자인 방법에 관한 연구: 부엌 사례 연구를 중심으로, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2010, p.182-183
  • 홍윤정, 남택진, 디자인 컨셉 선별을 위한 사용자 인터뷰에서 유용한 사용자 피드백을 얻는 방법 연구, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2010, p.186-187
  • 박영우, 남택진, 전화상황에서 볼(Cheek)을 이용한 진동촉감 소통에서의 자극 조절 대한 필요성 탐구, 한국디자인학회 봄 국제 학술발표대회 논문집, 2010, p.132-133
  • 김창원, 남택진, 일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법에 관한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2010
  • 박영우, 남택진, 임창영, 전화 상황에서의 터치 행위와 촉감 패턴 피드백을 이용한 감성 인터랙션 방법, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2010
  • 홍윤정, 남택진, 디자인 컨셉 구체화를 위한 사용자 인터뷰에서 보다 유용한 사용자 피드백을 얻는 방법에 관한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2010
  • 손민정, 남택진, 지속가능한 인터랙션 디자인에 적용하기 위한 인간의 무의식적 행동에 관한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2010
  • 김주환, 심준구, 남택진, 인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 (스테이트차트의 요소를 확장하는 도구와 기법을 중심으로), 한국 HCI 학술대회 논문집, 2010

2009

  • 홍윤정, 양경인, Jia Xu, 임윤경, Applying Cultural Probes to make a new online community for mid-school girls, 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집, 2009. 5, p232-233
  • 손민정, 남택진, 이우훈, 무의식적 행동을 이용하여 친환경적 인터랙션을 디자인하는 방법에 관한 연구, 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집, 2009. 5, p100-101
  • 최은정, 남기영, 남택진, 서우진, 진보필, 김준식, 김세용, TONK족을 위한 커뮤니케이션 기기 개발 , 한국디자인학회 봄국제학술발표대회 논문집, 2009. 5, p216-217

2008

  • 박진영, 남택진, 박선영, 엠비언트 미디어의 디자인을 위한 동적인 디자인 요소의 활용에 관한 연구, 한국 HCI 학술대회 논문집, 2008
  • 박선영, 남택진, 사용자 정황에서 사용자 참여 Co-design을 위한 인터랙션 프로토타이핑에 관한 연구, 한국디자인학회 2008 봄 학술발표대회 논문집, 2008, 236 – 237
  • 남택진, 김창원, 김시내, 내러티브와 탠저블 인터랙션을 적용한 인터랙티브 제품 디자인 방법, 한국디자인학회 2008 봄 학술발표대회 논문집, 2008, 234 – 235
  • 김창원, 남택진, 토커티브 쿠션 : 사용자 참여를 유도하는 레코딩 기기 디자인, 한국디자인학회 2008 가을 학술발표대회 논문집, 2008, 68-69
  • 이원준, 남택진, 김창원, 음악적 모델을 활용한 동적 디자인 요소와 감성과의 관계 구축에 관한 연구, 한국디자인학회 2008 가을 학술발표대회 논문집, 2008, 82-83

2007

  • 황정아, 남택진, CAID 시스템의 디지털 라이팅을 위한 증강현실 기반의 실체적 인터페이스에 관한 연구, HCI 2007 학술대회, 2007
  • 박진영, 남택진, 엠비언트 미디어의 인터랙션에 활용된 동적인 디자인 요소에 관한 연구, 한국디자인학회 봄학술대회, 2007
  • 박선영, 박진영, 남택진, 사용자 참여적 디자인 프로세스를 위한 컨셉 도출 툴킷-상황인식 모바일 기기의 컨셉 개발 사례를 중심으로, 한국디자인학회 봄학술대회, 2007
  • 손민정, 이우훈, 남택진, 친환경적 행동을 유도하는 제품디자인 방법에 관한 연구, 한국디자인학회 가을 학술대회, 2007, 30-31

2006

  • 사공경 & 남택진, “증강현실 기반의 원격 3차원 디자인 협업 환경에 관한 연구”, HCI2005 (Human Computer Interaction) 학술대회, Serial. 15, 평창, 대한민국, 2006, 2
  • 박도연, 남택진 & 시정곤, “몰입적 체험관광 지원 시스템에 대한 연구” HCI2005 (Human Computer Interaction) 학술대회, Serial. 15, 평창, 대한민국, 2006, 2
  • 임지동, 남택진, “매크로미디어 플래시 기반의 실시간 영상 통합 환경 구축에 관한 연구”, 2006 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 270 – 271, 2006, 5
  • 황정아, 남택진 “CAID의 디지털 이미징을 위한 실체적 인터랙션 기법” 2006 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, 2006, 5
  • 이종훈, 남택진 “감성적 커뮤니케이션을 위한 제품 디자인 요소로써 물리적 움직임의 활용에 관한 연구” , 2006 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, 2006, 5
  • 김영우, 남택진 “사례기반추론을 적용한 새로운 디자인 결과물 전달방식” , 2006 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, 2006, 5
  • 박진영, 동잉, 손민식, 남택진 “유체를 활용한 탠저블 인터랙션 기반 미디어 제품 디자인 사례연구: Liquid Music Therapy” 2006 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 120- 121, 2006.10
  • 황정아, 남택진 “TIS: 실체적 인터랙션 기반의 라이트 시뮬레이션 시스템” 2006 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 118- 119, 2006.10
  • 이종훈, 남택진 “제품과의 감성적 인터랙션을 증진시키기 위한 디자인 요소로써 물리적 움직임에 관한 연구”, 2006 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P.72-73, 2006.10
  • 김영우, 남택진 “새로운 디자인 결과물 전달방식으로써의 인터랙티브 디자인 매뉴얼에 대한 연구”, 2006 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P.34 – 35, 2006.10
  • 남택진 “디자인 분야에서 증강현실기술의 활용: 미디어 디자인과 디자인 미디어 (AR Application in Design)”, 2006 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 274 – 275, 2006.10

2005

  • 정희경 남택진, “물리적 조형 방식을 응용한 3차원 스프레이 모델링 인터페이스”, HCI2005 (Human Computer Interaction) 학술대회, Serial. 14, 대구, 대한민국, 2005, 2
  • 남택진, 디자이너를 위한 효과적인 인터랙티브 프로토타이핑 기법, HCI2005 (Human Computer Interaction) 학술대회, Serial. 14, 대구, 대한민국, 2005, 2
  • 김영우, 남택진, “디자인 실행자를 위한 보조시스템: 새로운 디자인 결과물의 전달방식”, 2005 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 338 – 339, 2005, 5
  • 임지동, 남택진, “인터랙티브 제품 디자인을 위한 효과적인 프로토타이핑 환경의 요구사항 분석, 개발 및 평가에 관한 연구”, 2005 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 270 – 271, 2005, 5
  • 남택진, “인터랙티브 디지털 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 교육: KAIST 인터랙션 디자인 교과목 개발 사례”, 2005 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 254 – 255, 2005, 5
  • 사공경, 남택진, “혼합현실을 활용한 협동적 3D CAD 환경에 관한 연구: 원거리에 위치한 디자이너들간의 협동적 인터페이스를 위한 요구사항 및 컨셉의 제안”, 2005 춘계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 260 – 261, 2005, 5
  • 박도연 남택진 시정곤 “몰입적인 체험이 문화 관광지 관람에 미치는 영향: 청각적 체험을 중심으로, 2005 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 138-139, 2005, 10
  • 사공경 남택진, 3차원 원격 디자인 협업 환경 개발을 위한 디자인회의 행태의 비교 관찰, 2005 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 182-183, 2005, 10
  • 이종훈, 해머 스트레스 크러셔: 고민(스트레서) 해소를 위한 인터랙티브 미디어, 2005 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 100-101, 2005, 10
  • 손민정, 오광명, 윤주현, 남택진, 이미지 아웃라인 추출 시스템을 이용한 인터랙티브 방명록 개발, 2005 추계 한국디자인학회 학술대회, 서울, 대한민국, P. 142-143, 2005, 10

2004

  • 신현경, 남택진 “실시간 원격 참여적 디자인 워크숍 사례 연구”, HCI2004 논문발표집, 제 13회 HCI, CG,VR, ,Design 학술대회, 2004
  • 임지동, 남택진 “디자이너를 위한 혼합 현실 및 실체적 인터랙션 개발 환경: MIDAS 2.0”, HCI2004 논문발표집, 제 13회 HCI, CG,VR, ,Design 학술대회, 2004
  • 남택진 “협동적 디자인을 위한 스케치기반 유저인터페이스 프로토타이핑 도구 : STCTools” HCI2004 논문발표집, 제 13회 HCI, CG,VR, ,Design 학술대회, 2004
  • 남택진 “하드웨어와 소프트웨어가 통합된 제품개발을 위한 스케치기반 디자인 프로토타이핑 도구”, 2004 한국디자인학회 봄 학술발표대회 논문집, pp 290-291
  • 정희경 & 남택진 “디자인 초기의 3D 모델링을 위한 직관적 인터페이스에 관한 연구”, 2004 한국디자인학회 봄 학술발표대회 논문집, pp 138-139
  • 한유림 & 남택진 “지속가능제품디자인의 평가방법 및 결과표시방법 제안”, 2004 한국디자인학회 봄 학술발표대회 논문집, pp 194-195
  • 남택진 “인터랙티브 제품 디자인을 위한 프로토타이핑에서 스케치의 의미적 실제적 활용”, 2004 한국디자인학회 가을 학술발표대회 논문집, pp 176-177
  • 이원 & 남택진 “시스템 디자인의 아이디어 발상 및 전개를 위한 지원도구 개발에 관한 연구: 실증적 사례분석을 통한 요구사항 제안을 중심으로” 2004 한국디자인학회 가을 학술발표대회 논문집, pp 190-191
  • 정희경 & 남택진 “스프레이 모델링: 디자인 초기 직관적인 형태 구체화를 위한 혼합현실기반 3차원 모델링 인터페이스 방식” 2004 한국디자인학회 가을 학술발표대회 논문집, pp 194-195

2003

  • 남택진 “혼합현실을 활용한 디지털 정보기기 프로토타이핑 기법” HCI2003 논문발표집, 제 12회 HCI, CG,VR, ,Design 학술대회, 2003, pp. 643-648
  • 남택진, 임지동 “실체적 인터랙션 디자인 개발을 위한 디렉터 기반 저작환경:MIDAS”, 한국디자인학회 2003춘계 학술대회, 경성대학교, 부산, 2003, pp. 28-29

2002

  • 남택진 김원섭, “산업디자인을 위한 쾌속조형기술”, 쾌속시작기술연구회, 대전, 대한민국, P. 5 – 8, 2002, 10
  • 남택진 이우훈, “퀵앤뷰티 프로토타이핑: 정보기기 디자인 프로토타이핑에서 디스플레이 장치 구현기법”, 한국디자인학회, 천안, 대한민국, P. 140 – 141, 2002, 11
  • 이우훈 남택진, “탠저블 디자인 시스템 개발(No.1): 혼합현실환경에서 가상 오브젝트 축척인지에 대한 실험”, 한국디자인학회, 천안, 대한민국, P. 148 – 149, 2002, 11
  • 남택진, “협동적 디자인 기법을 활용한 사용자 중심 디자인: 참여적 디자인 워크숍에서 컨셉도출 툴킷의 활용을 중심으로”, 한국 디자인학회, 서울, 대한민국, P. 20 – 21, 2002, 5