International Journals

2016

  • Song, J., Norman, D., Nam, T-J., & Qin, S. (2016) Wireless device connection problems and design solutions, Chinese Journal of Mechanical Engineering, Vo. 29, Issue 6., pp. 1145?1155, DOI: 10.3901/CJME.2016.0715.081 (SCOPUS & SCIE-Indexed Journal)

2015

  • Lee, M., Cha, S., & Nam, T. (2015) Impact of Digital Traces on the Appreciation of Movie Contents, Digital Creativity. DOI: 10.1080/14626268.2015.1087410
  • Sohn M., & Nam, T. (2015) Understanding the Attributes of Product Intervention for the Promotion of Pro-Environmental Behavior: A Framework and its Effect on immediate User Reactions, International Journal of Design, 9(2), 55-77.

2014

  • Nam, T., Lee, J., Park, S. & Suk, H. (2014) Understanding the Relation between Emotion and Physical Movements, International Journal of Affective Engineering, Vol. 13 No. 3, pp. 217-226
  • Park, S. & Nam, T., Product-Personification method for generating interaction ideas, International Journal on Interactive Design and Manufacturing(ISSN:195502505), Vol. 8, No. 1 (2014)
  • Kim, J., Nam, T. & Park, T. CompositeGesture: Creating Custom Gesture Interfaces with Multiple Mobile or Wearable Devices, International Journal on Interactive Design and Manufacturing(ISSN:195502505), Vol. 8, No. 1 (2014)

2013

  • Nam, T., Childs, P, C. & Sohn, M. A design model and tackles for systematic conceptual design, International Journal of Mechanical Engineering Education, Vol 41, Issue. 4, 341-353, (ISSN:0306-4190)

2011

  • Nam, T., Kim, C., Design By Tangible Stories:Enriching Interactive Everyday Products with Ludic Value, International Journal of Design, Vol 5, No. 1, pp. 85-98

2009

  • Nam, T., Park, S., Verlinden, J. A model to conceptualize interactivity, International Journal on Interactive Design and Manufacturing, Vol. 3 (2009)
  • Verlinden, J., Imre, H., Nam, T., Recording augmented reality experiences to capture design reviews, International Journal on Interactive Design and Manufacturing, Vol. 3 (2009)
  • Nam, T., Kyung, S., Collaborative 3D Workspace and Interaction Techniques for Synchronous Distributed Product Design Reviews, International Journal of Design, Vol 3, No. 1, pp. 43-55 (2009)

2008

  • Nam, T. Interactive Tangible and Augmented Prototyping with MIDAS, in Mobile Nation: Creating Methodologies for Mobile Platforms, by Martha Ladly and Philip Beesley, editors, Revierside Architectural Press (August 15, 2008) ISBN 978-0-9780978-4-4 (2008)

2007

  • Hwang, J. & Nam, T. “Tangible Image Studio for Digital Imaging in Product Design”, International Journal on interactive Design and Manufacturing Vol. 1, No. 06-IJIDeM16, 2007
  • Jidong Yim, Jinyung Park & Tek-Jin Nam, “A Simple Video Tracking Tool for Interactive Product Designers and Artists Using Flash”, International Journal on interactive Design and Manufacturing Vol. 1, No. 06-IJIDeM07, 2007
  • Nam, T. Interactive, Tangible and Augmented Prototyping with MIDAS, Mobile Nation Anthology, Engineering Meets Humanities and Social Science
  • Tek-jin Nam, “Collaborative Design Prototyping Tool for Hardware Software Integrated Information Appliances”, LNCS HCI International 2007, July 22-27, 2007, Beijing, China
  • Jong-hoon Lee, Jinyung Park, Tek-jin Nam, “Emotional Interaction through Physical Movement”, LNCS HCI International 2007, July 22-27, 2007, Beijing, China
  • Kyung S. Park, Il Haeng Cho, Gi Beom Hong, Tek-Jin Nam, Jinyung Park, Seong Ik Cho, In-hak Joo, “Disposition of Information Entities and Adequate Level of Information Presentation in an In-car Augmented Reality Navigation System”, LNCS HCI International 2007, July 22-27, 2007, Beijing, China.

2006

  • Jouke Verlinden, Tek-Jin Nam, Hideki Aoyama & Satoshi Kanai, “Possibility of applying Virtual Reality and Mixed Reality to the Human Centered Design and Prototyping for Information Appliances”, Research in Interactive Design, Springer, 2006 (Book Chapter)

2001

  • Nam, T-J. and Wright D. (2001) “Syco3D: A Real-time Collaborative 3D CAD system”, Design Studies, Vol 22. No. 6, pp.557-582

Domestic Journals

2016

  • Row, Y. & Nam, T. (2016). Understanding Lifelike Characteristics in Interactive Product Design. Archives of Design Research, 29(3), 25-42.
  • Lee, M. & Nam, T. (2016). Possibility of Utilizing Digital Traces for Enhancing Emotional Values of Digital Artifacts. Archives of Design Research, 29(2), 63-75.

2015

  • Sohn, M., & Nam, T. (2015). The Effects of Eco-Feedback Design on Users’ Immediate Reactions to Water Conservation, Archives of Design Research, 28(4), 77-93.

2014

  • Kim, K., & Nam, T. (2014). Designing Unique Products with Self-Morphing Randomness, Archives of Design Research, 27(1), 7-29.

2013

  • Yu, Y. & Nam, T. (2013) Design Methods of Amusing Products Using the Characteristics of Humor, Archives of Design Research, 26(2), 193-213.

2012

  • 장영균, 김주환, 문승건, 남택진, 권동수, 우운택 (2012) 3차원 객체인식을 위한 보완적 특징점 기반 기술자,” 정보과학회논문지: 소프트웨어 및 응용(Journal of KIISE:Software and Applications), 제 39권, 11호, pp. 848-853, 2012년 11월. (ISSN 1229-6848) (한국정보과학회 KCC 2012 우수논문)
  • 배재을, 박영우, 석진민, 권은영, 남택진 (2012) 디자인 실무와 연구의 연계 촉진을 위한 디자인 연구 분류 체계 제안, 디자인학연구, Vol. 25, No.2, 2012.5

2011

  • 손민정, 남택진 (2011) 지속가능 인터랙션 디자인의 이해 – 사용자의 행동 변화에 영향을 미치는 제품의 속성을 중심으로, 디자인학연구, Vol. 24, No.4, 2011.11
  • 이문환, 남택진 (2011) 지능형 제품에서의 자동화가 감성적 경험 형성에 미치는 영향: 지능형 화분 사례를 중심으로, 디자인학연구, Vol. 24, No.2, 2011.5, p 195-206

2010

  • 홍윤정, 남택진 (2010) 디자인 컨셉 선별 및 개선을 위한 인터뷰에서 유용한 참가자 피드백을 얻는 방법 – 모호화 방법 개발 및 검증을 중심으로, 디자인학연구, Vol. 23, No. 4, 2010.8. p15-27
  • 김창원, 남택진 (2010) 일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터렉션 디자인 기법 – 가상 생명체 기반의 내러티브 적용과 사례개발을 중심으로 -, 디자인학연구, Vol. 23, No. 1, 2010.2. p111-122
  • 김주환, 남택진 (2010) 인터랙티브 제품 프로토타이핑을 위한 디자인 프로그래밍 툴킷 개발 – 스테이트차트를 확장하는 기법과 도구의 조합 -, 디자인학연구, Vol. 23, No. 1, 2010.2. p133-142

2009

  • 남택진, 박진영, 석현정, 김창원 (2009) 앰비언트 미디어를 위한 동적 디자인 요소 적용 방법: 동적 디자인 요소가 앰비언트 미디어 사용자의 주변적 인식에 미치는 영향을 중심으로, 디자인학연구, Vol. 22, No. 4, 2009.8. p185-195

2007

  • 김영우, 남택진, (2007) 디자인 실행자를 위한 보조시스템 : 새로운 디자인 결과물의 전달방식, 디자인학연구, Vol. 20, No. 4
  • 황정아, 남택진, (2007) CAID 시스템의 디지털 라이팅을 위한 증강 현실 기반의 실체적 인터페이스에 관한 연구, 디자인학연구, Vol. 20, No. 3, p119-128
  • 이종훈, 남택진 (2007), 제품의 감성적 가치증진을 위한 물리적 움직임 디자인, 디자인학 연구, Vol. 20, No. 4

2006

  • Nam, T-J Educational Framework for Interactive Product Prototyping, Journal of Korean Society of Design Science, Vo. 19. No. 3, 93-105, 2006.5.
  • 사공경, 남택진 “지리적으로 분산된 디자이너들을 위한 3D 디자인 협업환경: 공유조작과 원격 실재감을 지원하는 증강현실 기반 인터랙션 기법을 중심으로” 디자인학연구, Vol. 19, No.4, 2006.8, p 71-80
  • 임지동, 남택진 “인터랙티브 제품 디자인을 위한 프로토타이핑 도구: MIDAS의 활용 사례 및 유용성 연구” 디자인학연구, Vol. 19, No.5,
  • Ryu, H, Jung, H, Nam, T-J “Study on Participatory Storytelling System”, Journal of Asia Society of Art Science Vol. 2, No. 1 2006.6, p 223-228

2005

  • 정희경 남택진 (2005) 스프레이 모델링: 증강현실 기반의 실체적인 3차원 모델링 인터페이스 제안, 디자인학연구 Vol. 18. No. 4, p 119-128
  • 남택진 임지동 (2005) 인터랙티브 제품 디자인을 위한 프로토타이핑 도구 조사, 디자인학연구, Vol. 18, No. 4, p 165-174

2004

  • 남택진 (2004) 디지털 제품의 협동적 디자인을 위한 프로토타입핑 도구 개발 및 활용 사례 연구, 디자인학연구, Vol. 17, No. 4 , p 119-128

2003

  • 성기원, 신현경, 강학화, 남택진 (2003) 컨셉도출툴킷을 활용한 참여적 디자인 프로세스, 디자인학연구, Vol. 16, No. 1.